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Conecta con el futuro de la salud

Digitalizamos la rehabilitación del paciente para abordarla a través de smartphones, Tablets u ordenadores. Empezamos en 2016 por el segmento muñeca-mano-dedos, por la alta frecuencia de la patología, su impacto en las Actividades de la Vida Diaria y sus elevados costes. Tras completar las fases de desarrollo, ensayos y aterrizaje en mercado, llevamos ReHand al resto de segmentos corporales a través de inteligencia artificial.

Finalizada 20 hace un dia
169 inversores
Inversión conseguida
360.021€
Objetivo
300.000€
Invertido
120.0%
120.0% INVERTIDO
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Esta campaña estuvo activa:
Desde: 01 febrero 2023
Hasta: 31 marzo 2023
Madurez

En mercado

Valoración Premoney

3.000.000

Salida estimada

2027

Sector

Salud digital

Equity ofrecido

9%

Inversión mínima

500

Equity L
Deducción fiscal
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Descripción general: ReHand

Valoración 3.000.000
Retorno estimado x15
% Ofrecido 9%
Salida estimada 2027
La empresa

Empezamos creando ReHand en 2016, en base a diferentes proyectos multidisciplinares. ReHand fue la primera solución SaMD (Software as a Medical Device) para la rehabilitación de la patología traumática y neurológica del segmento muñeca-mano-dedos.

¿Por qué el segmento muñeca-mano-dedos?

Los programas de ejercicio terapéutico han demostrado su efectividad clínica y económica, y han mostrado ser tan eficaces como la rehabilitación convencional, mejorando también sus resultados cuando se usan como complemento. Sin embargo, el formato de prescripción de estos programas de ejercicio está obsoleto.

Un nuevo formato de ejercicio a través del dispositivo cotidiano del paciente: ReHand

ReHand en detalle:

ReHand detallado

Tras años de ensayos clínicos con más de 800 pacientes financiados por Consejería de Salud de la Junta de Andalucía (con un posterior Acuerdo de Explotación con el Sistema Sanitario Público Andaluz) y por proyectos europeos, los resultados publicados en revistas científicas (la mayoría JCR) y en congresos nacionales e internacionales han demostrado que los pacientes tratados con ReHand tienen una recuperación clínica más rápida, lo que genera una reducción de sesiones y consultas (https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/33069608/), con el consecuente ahorro estimado de más de 600 euros por paciente solo en incapacidades y el impacto en las listas de espera.

El segundo paso en 2020: ¿Podemos llevar ReHand a otros segmentos corporales?

Tras estos óptimos resultados en los ensayos y el éxito de ReHand, que se utiliza en clínicas y hospitales de diferentes países, clínicos de diferentes especialidades nos pidieron que lleváramos lo que hacía ReHand a otras regiones del cuerpo con patologías también muy prevalentes, más allá del segmento muñeca-mano-dedos.

Es por eso por lo que generamos un nuevo módulo de ReHand, RehBody, cambiando la Tablet por el smartphone o el PC del paciente. RehBody, a través de algoritmos de Inteligencia Artificial de visión computerizada aplicados a la cámara frontal de dispositivos comunes como smartphones y ordenadores, permite a los pacientes realizar su programa de ejercicios delante de su dispositivo, y a los clínicos prescribir, guiar y monitorizar a sus pacientes. Resumidamente a nivel práctico, el paciente se coloca frente a la cámara de su smartphone o portátil y el terapeuta virtual le va indicando la forma de realizar cada ejercicio, recogiendo una serie de datos que se envían a su profesional.

Actualmente, ReHand y RehBody se incorporan a la vez o por separado en los hospitales y clínicas con los que empezamos a trabajar, constituyéndose como una herramienta para los clínicos para conseguir: a) un trabajo autónomo del paciente en sala, y b) un trabajo domiciliario -y monitorizado por el clínico- por parte del paciente.

Hemos llegado muy lejos

Nos gusta decir que somos la definición de la eficiencia con el capital en nuestro sector, contando con aproximadamente 200.000€ de grants y 290.000€ de capital privado desde nuestra creación. Además de desarrollar una solución tecnológica con una base científica muy potente y validada, muy fuerte regulatoriamente, y que ha demostrado responder a la perfección a las necesidades de profesionales y pacientes, hemos conseguido:

  • Amplia base de clientes: más de 90 clínicas y hospitales.
  • Tecnología en uso en más de 10 países diferentes (aunque el foco está en España).
  • Elevados indicadores de uso: +2.000 pacientes tratados, +1,5 millones de ejercicios realizados en la plataforma, +49.000 días de ejercicio ejecutados.

 

¿Te unes a nuestra misión?

Revolucionar la rehabilitación, implementando la última evidencia en un nuevo formato de prescripción de ejercicios, acelerando y mejorando la recuperación de estos pacientes a través de una solución tecnológica creada por y para clínicos, costo-efectiva y escalable.

¿Por qué Capital Cell invierte en esta empresa?

La rehabilitación es un sector que busca tecnologías avanzadas, especialmente debido al cambio en los paradigmas generados por la pandemia. Los pacientes ahora están más dispuestos a métodos de intervención médica remotos y ReHand, con más de 600 pacientes en ensayos clínicos, ha demostrado ser una solución efectiva. Ya ha generado una reducción en los plazos de recuperación, ahorros en costos, reducción de las sesiones de rehabilitación, y una disminución en las tasas de derivación.

ReHand es un proyecto de rehabilitación física a distancia que sí tiene una alta probabilidad de ganar un mercado enorme y muy, muy apetitoso.

La clave del éxito, aparte de su demostrada eficacia, es su modelo de servicio sin necesidad de hardware específico; ReHand utiliza la tablet o móvil del paciente con una eficacia sin precedentes, y genera resultados con un coste muy eficiente.

Este combinación de eficacia y economía ha permitido a ReHand una rápida expansión; ya está implantado más de 90 hospitales y clínicas de 10 países. Su facturación se triplicó en 2021 y se duplicó en 2022, y el fondo especializado en impacto social Ship2B ha apostado fuerte por este proyecto.

Inversión mínima: 500
Tipo de salida esperada: Adquisición
Derecho de arrastre
Derecho de acompañamiento
Desgravación
Riesgos principales

Aun con un mercado potencial enorme (el proverbial «oceáno azul»), Rehand tiene un reto importante: expandir sus productos globalmente más rápido que sus competidores, en un sector en constante crecimiento. Esto pasa por una estrategia ambiciosa de entrada a los diferentes mercados regulados, como puede ser USA.

Su modelo de negocio B2B, aunque de alta escalabilidad, requerirá un esfuerzo comercial y regulatorio para poder entrar en los diferentes hospitales a nivel mundial y los sistemas de rembolso sanitarios de los diferentes países.

Tecnología creada por y para clínicos: +90 prestadores (clíncias y hospitales) de diferentes países como clientes.

Resultados de ensayos: Recuperación clínica precoz y aceleración de la recuperación en 18 días más rápido, reduciendo prestaciones y generando ahorros.

Resultados de ensayos: Reducción del número de sesiones de fisioterapia, de consultas de rehabilitación y de tasas de derivación del Servicio de rehabilitación.

Nuestros expertos dicen

La escalabilidad del modelo hace viable alcanzar ingresos muy interesantes con inversiones y tiempos relativamente menores.

Rita Vassena

PhD en Biotecnología Reproductiva y CEO en Fecundis Lab.

Invertir en telemedicina, para complementar la clínica, es el futuro. Creo que ReHand está mostrando resultados prometedores y es una gran herramienta para ayudar en patologías de la muñeca y los dedos.

Ana Ferreira

PhD en genética y Científica Postdoctoral en el Francis Crick Institute.

Los 3 fundadores se complementan en las diferentes áreas del negocio. Tienen una amplia preparación y experiencia. El equipo asesor es sólido y ayudará en el desarrollo estratégico de la empresa.

Lluis Fuentes

MBA en Dirección y Administración de Empresas. Director de Desarrollo de Negocios en RB Logistics.

La calificación final

APROBADO: Esta empresa ha superado con éxito un riguroso análisis legal y financiero.

Aprobado por
La BioExpert Network es una red independiente y exclusiva de expertos de la industria de ciencias de la vida e inversión. Sólo las propuestas que reciben respuestas positivas en innovación, ciencia, finanzas... logran pasar con éxito hasta la etapa de campaña de financiación de Capital Cell.
Equipo
73%
Ciencia
75%
Innovación
68%
Negocio
69%
Aprobado por
Alira Health es una consultoría internacional que proporciona un conjunto de servicios integrados diseñados para ayudar a las empresas del sector sanitario y de las ciencias de la vida.
Acceso a mercado
72%
Regulatoria
85%

El proyecto

Digitalizamos la rehabilitación a través de Tablets, smartphones y ordenadores

Base científica de la tecnología y su efectividad

Las afecciones musculoesqueléticas son un importante problema de salud pública, con un amplio uso de recursos y prestaciones por incapacidad. Por ejemplo, las lesiones del segmento muñeca-mano-dedos es una de las más frecuentes, alcanzando un 29% de las lesiones que se reciben en urgencias (1) y una de las más costosas por delante de las fracturas de cadera o rodilla (2).

Lo mismo ocurre con las afecciones musculoesqueléticas en otros segmentos, siendo por ejemplo el dolor cervical y lumbar dos de las diez causas fundamentales de años vividos con discapacidad a nivel global, según un análisis de datos epidemiológicos en 195 países (3).

Gran número de guías de práctica clínica internacionales y revisiones sistemáticas, recomiendan la prescripción de programas de ejercicios y estrategias de autogestión del dolor y educación para el manejo de estas afecciones musculoesqueléticas descritas anteriormente (4,5), incidiendo en el potencial que tienen para la reducción de costes.

Sin embargo, el formato de prescripción de estos programas de ejercicio está obsoleto, siendo el mismo que hace 20 años: el papel.

La evidencia constata el potencial de las Nuevas Tecnologías que permiten una rehabilitación telemática o telerrehabilitación para mejorar la atención al paciente, logrando resultados clínicos similares o mejores que los de las intervenciones convencionales, mejores niveles de adherencia al tratamiento, y una gran satisfacción entre los pacientes y los terapeutas (6)

Específicamente la combinación de la telerehabilitación con el tratamiento convencional, fue más efectiva que la atención convencional por sí sola, y tan eficaz como la atención presencial en la mejora de la función física y el dolor (7). De esta forma, la efectividad de los programas de ejercicio domiciliario podría aumentar gracias a las nuevas tecnologías, tanto en los resultados clínicos como en los relacionados con los costes (8).

No obstante, en los últimos años se ha propuesto un paso más dentro de la telerehabilitación, consistente en ir más allá del uso de la tecnología como un medio, usando la propia tecnología como instrumento de telerehabilitación. Así, aparece el concepto “digital therapeutic” (terapéutica digital o fármaco digital), herramientas digitales software usadas en la práctica clínica, como los programas de ordenador y las aplicaciones, desarrollados para una condición médica específica, basadas en software alta calidad, y con evidencias de efectividad con su uso.

Los digital therapeutics son ya una realidad y el efecto de estas tecnologías sobre la rehabilitación es una línea de investigación en auge. En una revisión sistemática reciente se concluyó que los “serious games” para la telerehabilitación después de lesiones traumáticas óseas y de tejidos blandos pueden mejorar de manera segura el dolor y los resultados funcionales tanto como la fisioterapia convencional (9).

 

Uno de los Roadmaps de Ensayos Clínicos más extensos en nuestro sector

En relación con dicha efectividad, en uno de nuestros ensayos (https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/33069608/)(10) se observó que, en pacientes con lesiones óseas y de tejidos blandos, la adición a la terapia de ReHand, logró una reincorporación más temprana al puesto de trabajo, una reducción del uso de asistencia sanitaria y una mejora de la funcionalidad y la fuerza a corto plazo, en comparación con la terapia presencial combinada con un programa de ejercicios convencionales en papel.

Esta mejora temprana de la funcionalidad en comparación con los ejercicios convencionales también se observó en el seno del Sistema Sanitario Público Andaluz, en un ensayo multicéntrico con cientos de pacientes, cuyos resultados de reducción de las tasas de derivación y de sesiones de fisioterapia han sido comunicados parcialmente en congresos de referencia como el Congreso 2022 de la Sociedad Española de Calidad Asistencial (SECA), por el que se recibió el Premio a Mejor Comunicación.

 

¿Por qué estos resultados? Ciencia e innovación se juntan

Diferentes factores pueden haber impactado en la recuperación de los pacientes, permitiendo alcanzar estos beneficios:

  • Que el formato interactivo de la ejecución del ejercicio domiciliario potencie la adherencia al tratamiento.
  • Que la progresión automática e inmediata de los ejercicios –algoritmo de dosificación– consiga una mayor adaptación, continua e inmediata, del programa a la evolución del paciente con su respectivo efecto clínico.
  • Que se haya activado un mecanismo más complejo a través del abordaje sensoriomotor, dando lugar a un efecto más allá del tejido lesionado a nivel de la corteza cerebral, consiguiendo estimular la reorganización cortical mediante tareas guiadas por feedback y orientadas a objetivos (11).

La suma de estos tres factores pueden haber generado los resultados observados en los ensayos clínicos. En cualquier caso, e independientemente del proceso subyacente, la mejora de los resultados clínicos y su impacto en los recursos asistenciales es una realidad.

Bibliografía:

  1. Larsen CF, Mulder S, Johansen AM, Stam C. The epidemiology of hand injuries in The Netherlands and Denmark. Eur J Epidemiol. 2004;19(4):323-7.
  2. de Putter CE, Selles RW, Polinder S, Panneman MJ, Hovius SE, van Beeck EF. Economic impact of hand and wrist injuries: health-care costs and productivity costs in a population-based study. J Bone Joint Surg Am. 2012 May 2;94(9):e56.
  3. Vos T, Abajobir AA, Abbafati C, Abbas KM, Abate KH, Abd-Allah F, et al. Global, regional, and national incidence, prevalence, and years lived with disability for 328 diseases and injuries for 195 countries, 1990-2016: A systematic analysis for the Global Burden of Disease Study 2016. Lancet. 2017;390(10100):1211–59.
  4. Taylor NF, Dodd KJ, Shields N, Bruder A. Therapeutic exercise in physiotherapy practice is beneficial: A summary of systematic reviews 2002-2005. Aust J Physiother. 2007 Jan 1;53(1):7–16.
  5. Oliveira CB, Maher CG, Pinto RZ, Traeger AC, Lin CWC, Chenot JF, et al. Clinical practice guidelines for the management of non-specific low back pain in primary care: an updated overview. Eur Spine J. 2018;27(11):2791–803.
  6. Kairy D, Lehoux P, Vincent C, Visintin M. A systematic review of clinical outcomes, clinical process, healthcare utilization and costs associated with telerehabilitation. Vol. 31, Disability and Rehabilitation. 2009. p. 427–47.
  7. Cottrell MA, Galea OA, O’Leary SP, Hill AJ, Russell TG. Real-time telerehabilitation for the treatment of musculoskeletal conditions is effective and comparable to standard practice: A systematic review and meta-analysis. Vol. 31, Clinical Rehabilitation. SAGE Publications Ltd; 2017. p. 625–38.
  8. Kairy D, Lehoux P, Vincent C, Visintin M. A systematic review of clinical outcomes, clinical process, healthcare utilization and costs associated with telerehabilitation. Vol. 31, Disability and Rehabilitation. 2009. p. 427–47.
  9. Meijer HA, Graafland M, Goslings JC, Schijven MP. Systematic Review on the Effects of Serious Games and Wearable Technology Used in Rehabilitation of Patients With Traumatic Bone and Soft Tissue Injuries. Vol. 99, Archives of Physical Medicine and Rehabilitation. W.B. Saunders; 2018. p. 1890–9.
  10. Blanquero J, Cortés-Vega MD, Rodríguez-Sánchez-Laulhé P, Corrales-Serra BP, Gómez-Patricio E, Díaz-Matas N, et al. Feedback-guided exercises performed on a tablet touchscreen improve return to work, function, strength and healthcare usage more than an exercise program prescribed on paper for people with wrist, hand or finger injuries: a randomised trial. J Physiother. 2020 Oct 1;66(4):236–42.
  11. Choi MJ, Kim H, Nah HW, Kang DW. Digital therapeutics: Emerging new therapy for neurologic deficits after stroke. Vol. 21, Journal of Stroke. Korean Stroke Society; 2019. p. 242–58.

Nuestro equipo

No es posible entender el proyecto sin todos los expertos que han asesorado al equipo desde 2016, tanto en producto y ciencia como en negocio. El hecho de haber tenido equipos clínicos multidisciplinares ha conseguido un desarrollo en iteraciones que ha dado lugar a un producto que responde perfectamente a las necesidades de profesionales y pacientes. En negocio, los programas de aceleración nacionales y europeos por los que ha pasado el equipo ha aportado un profundo expertise en salud.

Equipo directivo

Jesús Blanquero, PhD. , Co-founder & CEO
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Tras estudiar fisioterapia en la Universidad de Sevilla, Jesús se formó en innovación e investigación científica. Estando aún en la carrera, fue el ideador y creador de un dispositivo sanitario para rehabilitación, que terminó patentándose. A través de su Máster en Nuevas Tendencias en Ciencias de la Salud, promovió el nacimiento del proyecto. Mediante su Máster en Mobile Business (para el que fue becado) consiguió aterrizar el contexto del negocio a su background científico (que alcanzó el máximo nivel con su PhD), aunando ambos términos en los más de 5 programas de aceleración en los que ha participado, tanto dentro como fuera de España, y tanto transversales como verticales específicos del sector salud.

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Alejandro Suero , Co-founder & Chief Scientific Officer
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Fisioterapeuta por la Universidad de Sevilla (US), Master en Nuevas Tendencias en Ciencias de la Salud y PhD. candidate. Es autor de multitud de capítulos de libros, comunicaciones y publicaciones científicas relacionadas con las ciencias de la salud y la rehabilitación. Alejandro ha sido el líder clínico de los ensayos clínicos en los diferentes entornos hospitalarios, coordinando varios equipos de investigación tanto dentro como fuera de España. Actualmente, lidera la implementación en la práctica clínica real con los clínicos y servicios de rehabilitación que comienzan a usar la tecnología, proporcionándoles asesoramiento en la optimización de sus indicadores clave. Key Opinion Leader del equipo, realizando comunicaciones de resultados en congresos nacionales e internacionales y siendo invitado a diferentes eventos como experto en catalizar la innovación a la práctica clínica.

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José Manuel López , Co-founder & CTO
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Con una Licenciatura y un Máster en Ciencias de la Computación e Ingeniería y otra Licenciatura en Ingeniería Electrónica, José Manuel es el CTO de Healthinn. Ha sido el creador de la tecnología desde su concepción. Coordina todo el departamento técnico y está especializado en la especificación y desarrollo de aplicaciones informáticas. Antes de trabajar en Healthinn, José Manuel ha trabajado para grandes empresas en un entorno de trabajo ágil, proporcionándole los conocimientos necesarios para establecer el liderazgo en equipos multidisciplinares.

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Equipo clave

Pablo Rodríguez
Clinical Requirements & Clinical Regulation Leader
Mª Nieves Sánchez-Laulhé
Frontend & Design Leader
Manuel Herrera
Backend Leader
Lorena Sarmiento
Regulatory Technical & Quality Leader
Olga Villar
Patient and Professional Advice & Support Leader

Asesores

Xavier Palomer
Founder at Amelia (Psious)
Maite Fibla
Co-Founder & Managing Partner at Ship2B Ventures
Javier de Pro
Chief Financial Officer at Fundación Unicaja

El problema

Las afecciones musculoesqueléticas son un importante problema de salud pública, con un amplio consumo de recursos y prestaciones por incapacidad, que apenas puede -ni podrá- ser absorbido por los sistemas actuales. Los programas de ejercicio terapéutico han mostrado su efectividad clínica y económica, y han demostrado ser tan eficaces como la fisioterapia convencional, mejorando también sus resultados cuando se usan como complemento. Sin embargo, el formato de prescripción de estos programas de ejercicio está obsoleto, siendo el mismo que hace 20 años: el papel.

La solución

Digitalizamos la rehabilitación del paciente a través de tecnologías móviles (sin necesidad de sensores ni dispositivos específicos) para ofrecer un tratamiento digital, tanto como complemento en sala como en remoto, a través de una solución SAAS escalable para hospitales y centros de rehabilitación para la prescripción de ejercicio terapéutico guiado, monitorizado y basado en la evidencia a sus pacientes, para ser ejecutado en su dispositivo cotidiano (smartphone, Tablet, PC).

Nuestra diferenciación

Diferenciación principal: Solución creada por clínicos, para clínicos.

Desde la pandemia del COVID, hemos vivido una explosión de nuevas soluciones que permiten la comunicación con pacientes de forma remota, si bien solo algunas cumplen todos los requisitos para un aterrizaje real en la práctica clínica.
Asimismo, no todo es tecnología en este cambio de paradigma de la práctica clínica. Citando a Vestergaard et al., 2021, “This transformation of current working practices implies not only new forms of interventions and communication between patients and therapists, but also requires them to rethink their roles, learn new ways of doing things, and acquire new competences”. Nosotros, en nuestro camino desde 2016 liderando equipos clínicos en la implementación de la tecnología, con másters y PhD enfocados en esto, somos expertos en esta implementación. Así, siempre que un hospital o clínica incluye nuestra tecnología, implementamos un plan de capacitación continuo en el que formamos y damos asesoría clínica en la consecución de objetivos asistenciales, etc.

Tecnológicamente, nuestra diferenciación competitiva radica en:

En el segmento muñeca-mano-dedos (ReHand)

Las otras alternativas tecnológicas utilizadas para la rehabilitación de la mano requieren generalmente de hardware, lo que las hace menos escalables. De este modo, encontramos:

  1. Guantes de rehabilitación (p. ej. SaeboGlove) sensorizados, con capacidad de captura de movimientos y complementados con un videojuego.
  2. Videojuegos integrados con hardware (p. ej. EvolvRehab o Gripable) de reconocimiento de gestos manuales.
  3. Aplicaciones No Software-as-a-medical-device (p. ej. Dexteria): apps tablet basadas en gestos y enfocada a la recuperación de la actividad motora fina de pacientes neurológicos, pero que no permiten la monitorización del paciente, disponen de pocos ejercicios y no tienen una adaptación al paciente.

Resto del cuerpo (RehBody)

Las otras alternativas tecnológicas utilizadas para la rehabilitación de cuerpo completo se centran fundamentalmente en dispositivos.

  1. El hardware (p. ej. SwordHealth) se considera una barrera para la implementación de la tecnología en los servicios de salud, ya que es complejo proporcionar un dispositivo a todos los pacientes debido al costo y la logística (riesgo de pérdida y rotura).
  2. Los sistemas basados en el envío de vídeos (p. ej. Physitrack) al paciente carecen de evidencia científica suficiente según la literatura, al no aportar un método fiable de monitorizar la adherencia (solo se puede saber si el paciente le da al play al vídeo, pero no si hacen realmente los ejercicios).
  3. Otros productos se basan en la visión por ordenador pero utilizando cámaras 3D como Kinect (p. ej. EvolvRehab), por lo que necesitan un hardware específico con los mismos problemas anteriores.
  4. Respecto a otras soluciones basadas en cámaras 2D (p. ej. ReHub), nuestra ventaja competitiva radica en nuestra posición actual como referentes clínicos en tecnología para rehabilitación (tecnología creada por y para clínicos), en nuestros actuales canales comerciales en diferentes países, en el conocimiento del sector acumulado en los últimos 6 años, y en el equipo científico que hemos creado con varios hospitales para la realización de ensayos clínicos multicéntricos.